ほとんどの人がビデオゲームの中毒を考えているときには、おそらく典型的な中毒性のあるゲーマーが、コントローラーの周りを指で飛んでテレビの前で無数の時間を過ごす十代の少年のように見えます。 それはおそらく正確な時代であった。 だけど今日じゃない。
「ゲーム」(ビデオゲームをプレイ)の人々の市場は拡大しています。 ビデオゲームの中毒やインターネットやコンピュータの中毒がますます多くの人口統計グループを巻き込んでいるように、ゲーム中毒もあります。
- 推定1億8500万人のアメリカ人がビデオゲームをしている。
- その数のうち、42%が毎週3時間以上演奏しています。
- アメリカ人がビデオゲームをしている平均時間は13年です。
最初の質問:今日のビデオゲーマーは誰ですか?
最近では、ゲーマーの種類はありません。 研究によって特定された特性のいくつかを以下に示します。
子供たち
ほとんどのアメリカの若者はビデオゲームをしていますが、ゲーマーの26%は18歳未満です。しかし、子供の年齢が若いほど、ゲームの悪影響やビデオゲームの中毒に脆弱であるようです。 10歳未満の子供は、ビデオゲームから学ぶ攻撃的な行動の開発に特に脆弱です。
大人
調査によれば平均的なゲーマーは35歳であり、米国の世帯主の67%がビデオゲームを行っています。
男性
ゲーミングは排他的な男性活動ではありませんが、ゲーマーの56%は平均年齢35歳の男性です。ゲーマーの15%のみが17歳未満の男児のステレオタイプに合っています。
女性
驚くような44%のゲーマーは今や女性で、平均年齢43歳の大人女性の3分の1です。さらに、男性と同じくらい多くの女性がオンラインパズルや携帯電話ゲームをしています。 また、オンラインのマルチユーザービデオゲームでは、より多くの女性を魅了しています。
女性は男性よりも攻撃的ではないビデオゲームをする傾向がありますか?
そのように見えるかもしれませんが、研究では伝統的に男性だけが魅力的だと思っていた攻撃的なゲームをプレイする若い女性ゲーマーのサブグループを特定しました。
誰が中毒になる?
研究によれば、ビデオゲームプレイヤーの15%までが中毒の基準を満たしています。 これは、あなたがゲームの巨大で成長している人気を考慮するまで、少数の人々しか示さないように見えるかもしれません。それは実際には多くの人々です。
さらに多くの研究が必要ですが、現時点でビデオゲームのプレイに夢中になる可能性が最も高いのは、MMORPG(Multive Multiplayer Online Role Playing Game)プレイヤーであり、永続的なマルチプレイヤーゲームとしても知られています。 彼らはビデオゲームプレイヤーの9.1%を形成し、彼らはインターネットで中毒性のゲームをプレイします。
ビデオゲーム中毒、コンピュータ中毒、およびインターネット中毒は、特に幼児のために組み合わせた場合、特に強力なルアーを形成することができる。 そして、あなたは過度のビデオゲームのプレーの負の影響を考慮する必要があります。 子供がビデオゲームをプレイしている場合や、ゲームを開始したい場合は、有害なビデオゲームの効果を防ぐためのガイドラインに従うことをお勧めします。
>出典:
>「コンピュータとビデオゲーム業界に関する2015年の本質的な事実」エンターテイメントソフトウェア協会(2015年)
> Khan MK。 「ビデオゲームの中毒性を含む感情的および行動的影響」 科学と公衆衛生に関する評議会(2007)。