オペラントコンディショニングでは、可変比率スケジュールは、予期せぬ数の応答後に応答が強化される補強のスケジュールである 。 このスケジュールは、安定した高い応答速度を作り出します。 ギャンブルや宝くじのゲームは、変動率スケジュールに基づく報酬の良い例です。
補強のスケジュールは、 オペラントコンディショニングプロセスにおいて中心的な役割を果たす。 ビヘイビアが強化される頻度は、レスポンスがどのくらい迅速に学習され、レスポンスがどれほど強いかを判断するのに役立ちます。 強化の各スケジュールには、独自の特性セットがあります。
特性
よく知られている3つのよくある要因があります。
- 高い、安定した応答率につながります
- 補強後に少しだけ一時停止する
- 予期せぬ数の応答の後に報酬が提供される
さまざまなスケジュールの強化を特定するときは、個々のスケジュール自体の名前を見ることから始めるのが非常に役に立ちます。 可変比率スケジュールの場合、変数という用語は、予想外の数の応答後に補強が行われることを示します。 Ratioは、設定された数の応答後に補強が行われることを示しています。 このように、この用語は、さまざまな数の回答の後で補強が行われることを意味します。
また、補強の可変比率スケジュールと補強の固定比率スケジュールとを対比すると役立つ場合があります。 固定金利スケジュールでは、設定された数の応答後に補強が提供されます。
たとえば、VR 5スケジュールの可変率スケジュールでは、動物は 5つの応答ごとに平均して報酬を受け取ることがあります。 これは、時には報酬が3回の応答後に来ることがあり、時には7回の応答後に、時には5回の応答後に来ることを意味する。 増強スケジュールは、5回の応答ごとに報酬を得ることに平均していますが、実際の配達スケジュールは完全に予測できません。
一方、固定比率のスケジュールでは、FR 5に強化スケジュールを設定することができます。これは、5つの回答ごとに報酬が提示されることを意味します。 可変比率スケジュールが予測不能である場合、固定レートスケジュールは固定レートで設定される。
例
- スロットマシン:プレイヤーは勝つ前に何回プレイしなければならないかを知る方法がありません。 彼らが知っていることは、最終的には、遊びが勝つということです。 これは、スロットマシンが非常に効果的であり、プレイヤーがしばしば辞めるのを嫌う理由です。 彼らが入れた次のコインが勝利する可能性は常にあります。
- セールスボーナス:コールセンターは、従業員に無償のボーナスを提供することがよくあります。 労働者はボーナスを受け取るために何通の通話をする必要があるのかを決して知らないが、通話やセールスが増えるほどチャンスを増やすことを知っている。
- 戸口間販売:営業担当者は家から家に移動しますが、いつ興味のある買い手を見つけるかは決して分かりません。 それは次の家でも、新しい顧客を見つけるために複数の場所が必要かもしれません。
- ビデオゲーム :一部のゲームでは、プレーヤーは報酬を受け取ったり、次のレベルに到達するためにトークンなどのアイテムを収集します。 プレーヤーは、報酬を受け取るために必要なトークンの数や報酬の内容を知ることができません。