奥行き知覚のために使う手がかり
私たちの周りの世界で深みを感じる一つの方法は、 単眼の手がかりとして知られているものを使うことです。 これらは、1つの目のみを使用する深さ知覚のために使用できる手がかりです。 1つの目を閉じようとすると、深さを判断するのが難しくなるかもしれませんが、あなたの位置に近いか遠いオブジェクトがどれくらいあるかを検出することはできます。
奥行き知覚は、私たちの周りの世界を3次元で知覚し、自分自身や他の物体から物体の距離を測定することを可能にします。 単眼の手がかりを両眼の手がかりと対比することができます。両眼手は、両眼の使用が必要なものです。
これらは、深さを知覚するために使用する一般的な単眼手がかりのいくつかです:
相対サイズ
物体の相対的な大きさは、奥行き知覚のための重要な単眼の合図として働く。 2つのオブジェクトがおおよそ同じサイズである場合、最大に見えるオブジェクトはオブザーバに最も近いと判断されます。 これは、3次元シーンと2次元画像の両方に適用されます。 用紙上の2つのオブジェクトは同じ距離から離れていますが、サイズの違いによって大きなオブジェクトが近くに表示され、小さなオブジェクトが遠くに表示される可能性があります。
絶対的なサイズと親しみやすいサイズ
絶対サイズ、またはオブジェクトの実際のサイズは、深度の認識にも寄与します。
小さなオブジェクトは、たとえ大きさが正確にわからなくても、同じ場所に配置された大きなオブジェクトよりも遠くに見えます。
私たちのサイズの認識は、これらのオブジェクトに精通していることによっても影響を受ける可能性があります。 運転中、車の典型的なサイズに精通していると、道路上の他の車両があなたの所在地からどのくらい離れているか、または離れているかを判断するのに役立ちます。
標高
地平線に関連するオブジェクトの位置は、単眼の手がかりの一種としても役立ちます。 地平線の近くに位置する物体は、遠くにあると認識される傾向があり、地平線から遠い物体は、より近くにあると見なされる傾向がある。
テクスチャグラデーション
もう一つの重要な単眼の手がかりは、深さと距離を測定するテクスチャの使用です。 芝生のような遠くに広がるオブジェクトを見るとき、遠くに行くほどテクスチャは少なくなります。 シーンを眺めると、フォアグラウンドのオブジェクトははっきりとしたテクスチャを持っています。 道路のアスファルトは粗くて凹凸があります。 野原の植生は目立つように見え、ある植物を別の植物と容易に区別することができます。
シーンが遠ざかるにつれて、これらのテクスチャキューはますます明瞭になります。 遠くの山にあるすべての樹木を検出することはできません。 代わりに、山を覆う植生は緑色の不明瞭なパッチのように見えます。 これらのテクスチャの相違は、遠近両方にある物体の深さを測定するための重要な単眼手がかりとして役立つ。
動き視差
動く物体の知覚は、深度の単眼の手がかりとなることもある。
移動するにつれて、近くにあるオブジェクトは遠くのオブジェクトよりも速くズームするように見えます。 たとえば、車に乗っているときは、近くの電柱が遠くにある木よりもはるかに速く走ります。 この視覚的な手がかりは、遠くに移動しているオブジェクトよりも遅く動いているオブジェクトよりも、フォアグラウンドの速い動きのオブジェクトを知覚することを可能にします。
空中展望
遠くにある物体は、大気のためにぼやけているか、やや曇っているようです。 地平線を見渡すと、近くにあるオブジェクトはより明確に見えますが、遠くのオブジェクトはほこり、霧、または水蒸気によって隠されている可能性があります。
遠くのオブジェクトはより濁って見える傾向があるため、このキューは、ぼやけたオブジェクトが遠くにある傾向があることを示しています。
線形パースペクティブ
平行線は、それらが遠ざかるにつれて会うように見える。 例えば、道路の外縁は、それらが出会うように見えるまで、近づいているように見える。 2つの線が近づくほど、距離は大きくなります。
オーバーラップ(または介入)
あるオブジェクトが別のオブジェクトと重なっている場合、部分的に隠れているオブジェクトは遠くにあると認識されます。 たとえば、遠くに2つの図形が表示され、1つの図形が重なり合ってもう一方の図形を遮ると、遮蔽されていない図形は遮蔽されていない図形の後ろにあると認識します。 これにより、オブジェクトが互いにどのように関連して配置されているかを判断し、周囲の世界での深さの体験に貢献することができます。
シェーディングとライティング
オブジェクトに光が当てられる方法と、存在するシェーディングの量は、重要な単眼のキューになることもあります。 暗くて不明瞭なものは、明るく点灯しているものより遠く離れているように見えることがあります。
宿泊施設
クローズアップオブジェクトに焦点を当てるために、目の特定の筋肉が収縮し、レンズの形が変わります。 遠くにある物体を見ると、同じ筋肉がリラックスします。 この宿泊施設は単眼的な手がかりとなることがあります。
単眼手がかりの使い方
私たちの周りの世界を知るとき、これらの単眼の手がかりの多くは一緒に働いて私たちの深さの経験に貢献します。 建物のコーナーは大きくなり、よりテクスチャが大きくなり、近くに見えるようになります。 通りの下にあるオブジェクトは小さく見えるので、遠くにあると判断します。 高速道路の平行線は、遠くに消えていくにつれて次第に近くに現れ、遠くの山はあいまいで不明瞭に見えます。
これらの単眼手がかりはすべて、シーンの全体的な経験、深さと距離の認識、シーン内の他のオブジェクトとの関係における私たちの位置の解釈に寄与します。
からの言葉
単眼手がかりは、私たちの周りの世界の深さの検出に重要な役割を果たすことができます。 両眼の使用を含む両眼手がかりとは異なり、単眼手がかりは1つの眼の使用のみを必要とし、2次元で提示することができる。 このため、これらの手がかりの多くは、2次元空間における奥行き錯覚を作成するために芸術で使用されています。
>出典:
> Coon D、Mitterer JO。 心理学入門:心と出会うためのゲートウェイ。 ベルモント、カリフォルニア州:ワズワースケンガッジラーニング; 2010。
> Goldstein EB。 感覚と知覚。 ベルモント、カリフォルニア州:ワズワースケンガッジラーニング; 2014年